No jogo de monstros de duelo, todo turno é constituído por seis fases, são elas:
Draw Phase(fase de compra): É nesta parte que os jogadores compram uma ou mais cartas dependendo da ativação de uma carta mágica, mais o normal é só uma.
Standby Phase(fase de espera): É nesta parte que a maioria das cartas mágicas, geralmente contínuas, ativam seus efeitos, tirando isso não acontece nada de mais.
Main Phase(fase principal): É nesta fase que acontece a invocação de monstros e a ativação de cartas armadilhas ou mágicas, podendo coloca-las também virada para baixo.
Battle Phase(fase de batalha): É nesta parte que o jogador pode atacar, com um ou mais monstros, os monstros do oponente ou ataca-lo diretamente, podendo apenas ser ativadas cartas armadilhas de contra ataque e mágicas de jogo rápido.
Main Phase 2(fase principal 2): esta parte é quase igual a fase principal, não sendo obrigatória, então o jogador pode terminar sua vez antes de vir para esta fase. nela se pode reorganizar o jogo como colocar mais cartas mágicas ou armadilhas no campo.
End Phase(fase final): É a ultima parte, onde o efeito de algumas cartas mágicas ou armadilhas são ativados, logo depois o jogador passa a vez ao oponente.
Essas fases são ainda expostas em alguns jogos de PS, ou PC com abreviações, veja um exemplo abaixo: